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概述
在《创建主动套接字》一节中已经对被动套接字的定义做了说明:这类套接字用来被动的接收远程的连接请求,这类套接字不会进行数据交互。本篇将进一步展开对这类套接字的说明。
在传统的socket编程中,创建TCP服务端依次调用socket
,bind
,listen
,accept
,其中,listen
将套接字设置为被动套接字,使之进入监听状态,以等待客户端发起的主动连接。listen
函数的原型如下:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog);
backlog
可以简单认为是可接受的最大连接数。
主动套接字可用于TCP和UDP协议,也可用于客户端和服务端,而被动套接字则不同:
被动套接字只能用于服务端
在CS结构中,只有S端可以使用被动套接字。
只有TCP协议定义了被动套接字
UDP协议是无连接的,没有必要定义被动套接字。
Boost.Asio中的被动套接字
Asio对被动套接字进行了封装,有了自己的类型asio::ip::tcp::acceptor
,从类型上跟asio::ip::tcp::socket
区分开来。但套接字的创建、打开等操作跟主动套接字是保持一致的,这在下面的例子里可以看到。
asio::ip::tcp::acceptor
类中定义了listen
、accept
等成员方法,对应传统socket编程中的listen
、accept
等系统调用,这使得有相关经验的人可以更容易使用Asio库。
示例
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost;
int main()
{
// 后面的socket构造函数需要
asio::io_context ioc;
// 创建tcp对象
asio::ip::tcp protocol = asio::ip::tcp::v4();
// 创建套接字
asio::ip::tcp::acceptor acceptor(ioc);
// 打开套接字
boost::system::error_code ec;
acceptor.open(protocol, ec);
// 异常处理
if (ec.value() != 0) {
std::cout
<< "Failed to open the acceptor socket!"
<< "Error code = "
<< ec.value() << ". Message: " << ec.message();
return ec.value();
}
return 0;
}
可以看到,整个步骤跟创建主动套接字的步骤完全一致,除了asio::ip::tcp::acceptor acceptor(ioc);
这一行,这里不再赘述。
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